Geliştirici GSC Game World‘ün uzun zamandır beklenen kıyamet sonrası nişancı oyunu Stalker 2: Heart of Chornobyl, hem oyun dünyasında hem de politik arenada büyük yankı uyandırıyor. Ancak oyunun piyasaya sürülmesiyle birlikte, Rusya merkezli bir dezenformasyon kampanyasının hedefi haline gelmesi, gündeme başka bir boyut ekledi. İddialar, Stalker 2’nin yalnızca bir oyun olmadığı, aynı zamanda Ukrayna hükümetine asker bulma amacıyla kullanıldığı yönünde.
Stalker 2’ye Yönelik Sahte Suçlamalar
404 Media’nın bildirdiğine göre, sosyal medyada yayılan sahte bir video, Stalker 2’nin oyuncuların bilgisayarlarını tarayarak Ukrayna hükümetine savaşta kullanılacak bilgiler sağladığını ve “seferberliğe uygun vatandaşları” belirlediğini öne sürüyor. Videoda şu ifadeler yer alıyor:
“GSC Game World, Ukrayna hükümetiyle iş birliği yaparak, oyuncuların kişisel verilerini toplamak ve askere alınabilecek uygun kişileri belirlemek için bir anlaşma yaptı.”
Video, Telegram gibi sosyal medya platformlarında hızla yayıldı ve doğrudan gazetecilere gönderilerek, dezenformasyonun etkisini artırmayı hedefledi. Hatta, oyunculara oyunu boykot etmeleri ya da VPN kullanarak oynamaları önerildi.
Yine 404 Media’nın raporuna göre, bu sahte içerik, Rusya’nın Matruşka Operasyonu olarak adlandırılan bir dezenformasyon kampanyasının parçası. Bu operasyon, sosyal medya ve gazetecilik alanında yanlış bilgiler yayarak NATO ülkelerini ve Ukrayna’yı itibarsızlaştırmayı amaçlıyor.
Stalker 2’nin neden bir dezenformasyon kampanyasının hedefi haline geldiğine gelince, GSC Game World, oyunun geliştirilme sürecinde Rusya’nın Ukrayna’yı işgali yüzünden büyük zorluklarla karşı karşıya kaldı. Stüdyonun bazı çalışanları Kiev’de kalırken, diğerleri Prag’a taşındı. Tüm bu zorluklara rağmen oyun, küresel lansmanını başarıyla gerçekleştirdi ve Xbox Series X/S ile PC platformlarında yoğun ilgi gördü.
Geliştirici stüdyo, Ukrayna’ya yönelik işgalin sona erdirilmesi çağrısında bulunmuş ve bu duruşu nedeniyle daha önce Rus hükümeti tarafından hedef alınmıştı. Hatta oyun materyalleri Rus hacker’lar tarafından çalınmış ve stüdyoya şantaj yapılmıştı. Ancak GSC Game World, bu tehditlere karşı sert bir duruş sergileyerek şöyle demişti:
“Biz Ukraynalı bir şirketiz ve ve çoğu Ukraynalı gibi biz de çok daha korkunç şeyler yaşadık: yıkılmış evler, mahvolmuş hayatlar ve sevdiklerimizin ölümü. Bizi şantajla tehdit etme veya sindirme girişimleri tamamen boşuna.”
Stalker 2 gibi uluslararası başarıya ulaşan bir oyunun bu kampanyanın hedefi olması, oyunun artık Ukrayna’nın savaş sırasındaki direncinin “bir sembolü” haline gelmesinden kaynaklanıyor.
Tüm bu dezenformasyon girişimlerine rağmen, oyuncuların büyük çoğunluğu Stalker 2’nin ardındaki hikayeye ve GSC Game World’ün mücadelesine saygı duyuyor. Oyun, kıyamet sonrası atmosferi ve sürükleyici hikayesiyle geniş bir hayran kitlesine hitap etmeye devam ediyor.