Connect with us

Merhaba, ne aramıştın?

Oyun Haberleri

NVIDIA DLSS Süper Çözünürlüklü SDK 3.1 Çıktı!

NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük SDK’sı için resmi GitHub deposu, fazla merak uyandırmadan sürüm 3.1’e güncellendi. İşte değişiklik notları şu şekilde:

  • En son DLSS geliştirmeleriyle güncel kalma yeteneği eklendi
  • DLSS’yi farklı ölçeklendirme oranlarına ve oyun içeriğine göre özelleştirme yeteneği eklendi.
  • Yeni API eklemeleri için güncellenmiş DLSS Programlama Kılavuzu
  • Performans ve Optimizasyon düzeltmeleri
  • Hata Düzeltmeleri ve Kararlılık İyileştirmeleri

Gerçekten de, bu bülten listesindeki ilk duyuru; uygulamalara yeni eklenen, daha yeni DLSS .dll dosyalarına kablosuz (OTA) güncellemelerini etkinleştirme becerisine işaret ediyor. Geçici çözümler bulunsa da (Brad Moore’un DLSS Değiştirme Aracı gibi), oyun geliştiricilerin bunu seçmesi koşuluyla, bu açıkça üstün bir seçenek olacak.

İlginç bir şekilde, güncellenmiş NVIDIA DLSS Süper Çözünürlüklü SDK programlama kılavuzu, geliştiricilerin çeşitli ön ayarlar arasında seçim yapmasının mümkün olacağından bahsediyor.

Varsayılan ayarlar yine de birinci sınıf kaliteyle sonuçlanacak olsa da, uygulamaları için en yüksek görüntü kalitesini arayanlar, değişen DLSS ön ayarlarından yararlanabilir. Ön ayarlar, farklı ölçekleme oranları, oyun içeriği vb. ihtiyaçlarını karşılamak için DLSS’nin farklı yönlerini değiştirir. DLSS Süper Çözünürlük ön ayarları her revizyonda değişebilir, ancak aşağıdakiler mevcut ön ayarlarla yapılan deneyler için genel bir kılavuz görevi görür:

• Ön Ayar A (Perf/Dengeli/Kalite modları için tasarlanmıştır):
o Eksik girişlere sahip öğelerde ( hareket vektörleri gibi) gölgelenmeyle mücadele etmek için en uygun eski bir değişken
• Ön Ayar B (Ultra Mükemmel modu için tasarlanmıştır):
o Ön Ayar A’ya benzer, ancak Ultra için Performans modu
• Önceden Ayarlanmış C (Perf/Dengeli/Kalite modları için tasarlanmıştır):
o Genel olarak mevcut çerçeve bilgisini destekleyen ön ayar. Genellikle hızlı tempolu oyun içeriği için uygundur
• Ön Ayar D (Perf/Dengeli/Kalite modları için tasarlanmıştır):
o Perf/Dengeli/Kalite modu için varsayılan ön ayar. Genellikle görüntü kararlılığını destekler
• Ön Ayar E (Kullanılmayan)
• Ön Ayar F (Ultra Perf/DLAA modları için tasarlanmıştır):
o Ultra Perf ve DLAA modları için varsayılan ön ayar.

Aranızda daha maceracı olanlar, TechPowerUp aracılığıyla yeni NVIDIA DLSS Super Resolution 3.1.1 .dll dosyasını şimdiden indirebilir ve mevcut oyunlara uygulamayı deneyebilir. Sonuçların değişebileceğine dikkat edin.

Aşkın Berbergil, 2003 yılında Ankara'da dünyaya gözlerimi açtım, başta Donanım Arşivi olmak üzere birçok yerde E-spor ve Gaming üzerine Editörlük yaptım ve yapmaya da devam ediyorum. Lise eğitimimi tamamladıktan sonra üniversite sınavı çalışmalarıma devam ediyorum. Profilimde bulunan sosyal medya hesaplarımı da takip edebilirsiniz.

Yorum yapmak için tıklayın

Leave a Reply

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Şunlar da ilginizi çekebilir

Oyun Haberleri

PlayStation Store’da kısa süreliğine görünen güncellenmiş bir oyun posteri, Resident Evil Requiem ile ilgili uzun süredir dolaşan önemli bir iddiayı yeniden gündeme taşıdı. Daha...

Sinema Haberleri

Ülkemizde en çok aboneye sahip dijital içerik platformu olan ve daha önce global ile yerli rakiplerine kafa tutan Blu TV‘nin; Warner Bros. Discovery çatısı...

Sinema Haberleri

Sinema ve TV yapımları sayesinde karşımıza çıkan Marvel Sinematik Evreni gün geçtikçe genişlemeye, yeni yapımlarla karşımıza çıkmaya ve yeni karakterleri tanıtmaya devam ediyor. Ancak,...

Sinema Haberleri

Geçtiğimiz yıllarda ülkemiz pazarına ses getirerek giriş yapan Disney Plus; ülkemizde hizmet vermeye başladığı andan itibaren, yerli yapımlara büyük yatırımlar yapılacağının sinyallerini verdi. Ancak daha...